感想:
1. 合戰還是要人多才好玩
2. 可以跟不同伺服器的玩家組到, 感覺還不賴, 不過大部份的團還是親友組一組上了, 其實很可惜, 難得有這個機會可以組到平常沒看過的人.
3. 合戰=紛爭, 合戰結束=紛爭落幕, 接下來要合併, 我套牢的錢終於得見天日了... T . T/
4. 沒梗......
感想:
1. 合戰還是要人多才好玩
2. 可以跟不同伺服器的玩家組到, 感覺還不賴, 不過大部份的團還是親友組一組上了, 其實很可惜, 難得有這個機會可以組到平常沒看過的人.
3. 合戰=紛爭, 合戰結束=紛爭落幕, 接下來要合併, 我套牢的錢終於得見天日了... T . T/
4. 沒梗......
一般練功裝 共晶: 生氣5*4 生氣4*3 生氣3*2
未加洞穴, 丹後能力如下
攻擊可以再往上提升, 但是傷害力增加不明顯, 所以沒有花大錢去搞, 血氣可以再提升,
但是覺得目前血氣夠用, 所以也沒花錢去搞.
各位鄉親父老兄弟姐妹們...軍打復活啦!?!?
目前鐵頭朝向全能型邁進, 裝備也佈的差不多了, 能沉能擋也能打(?
可憐的今川歷經幾次"轉生"之後, 應該也定型了, 不會再砍了 XD
如果有版友有興趣要找我出團, 可以在此留言, 有機會很樂意跟大家出團.
不過由於上班很忙, 能上線的時間約在晚上八點半過後, 十點半要睡, XD
以物攻來說, 腕 巧都會影響攻擊數字
追求"攻擊數字"上限 和 追求"攻擊力" 好像不太一樣
初始腕力加1 60級攻擊力是加7, 初始靈巧加1 攻擊傷害約莫加1%
話說這個道根鳴雷是大家都認為不是太好打的王, 原因就在於23的天狗會在五分鐘時放出久遠念咒.
接下來七分又會有鳴雷的三千出現, 然後45又會狂拉, 在這5-7分鐘 往往都是滅團主音.
用雅樂大音來止久遠, 又容易因為大音太久而斷極樂, 如果23剛好之前抖過反而會造成反效果.
信長要合併了....
這已經不是新消息囉...
看著一片的謾罵聲中...似乎完全沒有任何人讚同官方的舉動
大概在爭霸實裝後的第二個月...我就有予感這天的來臨...
我想..對於大部份的玩家來說...合併實是利多於弊...
這世界唯一不變的事情, 就是改變.
時間的流逝, 可以讓一個看起來好清純的玉女, 變成一個吸毒犯
曾經好天真的純情少男鐵頭, 也變成了笑起來有魚尾紋的大叔了
背景音樂改成當年紅極一時的主題曲當作留念
咦 - 好久沒更新我的人物狀態啦
閒閒沒事來更新一下
現在出團都看心情 發呆居多
暫時屬於發呆等更新的狀態
| 角色名 | 特化 | 初期配點 | 八尋 | 陸海空 | 九州 | 天御柱 |
| 鐵頭大師兄(62) | 武藝畢 | 腕10 巧10 | 全過 | 全過 | @.@ | 道滿 |
| 噗滴噗滴(62) | 暗殺畢 | 腕10 巧10 智4 | 全過 | 全過 | @.@ | 機巧 |
| 淺井小可愛(62) | 鎧鍛畢 | 耐10 巧7 魅7 | 全過 | 全過 | @.@ | 過機巧 |
| 今川小可愛(60) | 砲鍛畢 | 腕10耐10 | 全過 | 進空二 | 野戰全過 | 沒去過 |